Het leuke is: je moet een level zelf uitspelen voor hij online komt. Een level wat voor niemand mogelijk is zal dus nooit online komen.
Natuurlijk heb je als levelmaker kennis van wat er wanneer gebeurt, daardoor kan een level evengoed nog intens moeilijk zijn. Mijn dungeonlevel is goed te doen als je weet wat je moet doen, maar kan in het begin al best lastig zijn als je niet direct de juiste keuze maakt in het begin van het level
Er zijn ook levels die niet meer haalbaar zijn als je 1 fout maakt, die vind ik niet leuk en zou ik zelf ook nooit bouwen.