Scenedemo's wie kent ze niet.
In de jaren 80 (en wellicht wel eerder) kwam de term scenedemo bovendrijven. Het was de bedoeling om je computer zo te programmeren dat je weer nieuwe truukjes uit kon halen om de concurrentie de baas te zijn. Veel dingen werden onmogelijk geacht...
Maar naar uren, of dagen programmeren had je weer een nieuwe "grens" van je hardware ontdekt, en had je weer een gaaf nieuw effect. Vooral de commodore computers waren hier bekende spelers, maar deze wedstrijd groeide uit tot de meest uiteenlopende hardware. Vooral in de jaren 90 en 00 werden er "prods" gemaakt voor bijvoorbeeld een rekenmachine, tot aan een pokemon mini.
Ik denk dat iedereen de Atari 2600 wel kent, een spelconsole draaiend op maar liefst een 1,19 MHz MOS 6507. Deze machine bevatte maar liefst 128 !!Bytes!! ram, dus veel !wow! factor viel er niet te halen. De machine is inmiddels 37 jaar oud, maar er worden nog steeds "prods" gemaakt, zoals je hieronder vindt...
Ik moet zelf zeggen dat ik deze erg indrukwekkend vind voor de achterliggende techniek.