-
Aantal items
5962 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door MarsM
-
Klopt. Ik had zelf ook geen flauw idee na afl 1 hoe ik moest inzetten qua winnaar, vandaar dat ik ben aangesloten op de grote groep... veel deelnemers met dezelfde punten of veel deelnemers met dezelfde pijn . Je kunt nu gewoon nog herpakken en de pool winnen
-
Erg slecht gecast... je weet in wat voor rollercoaster je stapt toch. Had dan een 'wisseltruc' met Ron gedaan, die juist zo graag wilde @TMP dit voelen de meeste mensen wel in de pool dus niks aan de hand nog
-
Mmm die tape ken ik niet. Maar gezien de beschrijving aan de achterkant (afl 1, het begin), de octopus-achtige armen (Rodney’s uit afl 2) en de runtime (72 min) zou ik zeggen; de eerste 3 afleveringen van seizoen 1? Volgens mij is het ook dat die NL tapes van seizoen 2 de eerste 8 afleveringen waren, maar dat ze volgens mij niet in chronologische volgorde op die tapes stonden...
- 117 antwoorden
-
- stemmen
- nasynchronisatie
-
(en 1 meer)
Getagd met:
-
Ja, daar heb je ook wel weer gelijk in Het blijft gewoon lullig hoe deze executie verliep. Zelfs als je duo-buddy héél verdacht had gedaan weet je nog steeds niet of hij/zij de enige of de méést verdachte was (je hebt geen vergelijkingsmateriaal van de andere 8 spelers) en of hij/zij dat wel/niet expres heeft gedaan. Voor de afvaller zou het gewoon fair zijn als er nog een kans kwam...
-
Nice! Ja ik ken ze uiteraard, geweldige afleveringen (5 en 6 uit seizoen 2) en grotendeels liepen de afleveringen uit seizoen 2 ook in elkaar over. Aan het begin van het seizoen stort een ruimteschip neer en krijgen de Turtles een kristal in handen waarmee ze op avontuur gaan. Case of the Killer Pizza’s was ook fantastisch met de gele bolletjes die uitgroeiden tot alien-achtige wezens zodra de pizza’s werden opgewarmd. Als kind was het echt superspannend. RM en ik hebben er ook een aantal uit seizoen 2 nog op VHS met belabberde NL ingesproken stemmen . O.a. ook de aflevering u
- 117 antwoorden
-
- stemmen
- nasynchronisatie
-
(en 1 meer)
Getagd met:
-
Beiden vind ik ze niet bijzonder. Firepower 2000 ziet er uit als een vrij eentonig en hysterisch schietspel met allerlei geknipper, snelle beelden, en eigenlijk wel beperkte soundtrack. Dit ben je na een uur wel beu, maar ik denk opzich wel een leuke game voor in een Arcadehal Kirby’s Fun Pack is een vertrouwde Kirby titel op elk gebied; Vertrouwde gameplay, vertrouwde soundtrack, vertrouwde characters, vertrouwde moeilijkheidsgraad. Nadeel is daarmee ook dat het eigenlijk geen verrassingen of uitdagingen te bieden heeft en dat het vooral weer hetzelfde is maar dit keer
-
En je favoriete aflevering is... ? (Toevallig kan ik de meeste ook wel dromen namelijk, dus gewoon nieuwsgierig... ?)
- 117 antwoorden
-
- stemmen
- nasynchronisatie
-
(en 1 meer)
Getagd met:
-
Zeker, tijdens het spelen van het spel zelf wel ja. Ik bedoel het statistische nadeel echt voor het moment dat je al de executie moet gaan doen. Dan heb je met een medekandidaat als duo-buddy uiteraard meer kans om ‘m te overleven; 1 potentieel rood scherm meer als de Mol niet jouw buddy is én niet aan de executie deelneemt.
-
Je kunt net zoveel theorieën bedenken als je wilt, maar je weet het nooit zeker; - Als iemand constant verdacht is of loopt te kloten of geld verspilt kan hij de Mol zijn, maar ook een kandidaat zijn die zichzelf expres verdacht wil máken. - Als iemand (met name in het begin) in een specifiek spel enorm zijn best doet en coördineert en veel geld pakt, kan hij de fanatieke kandidaat zijn maar ook kan hij de Mol zijn ‘die het vertrouwen van de groep wil winnen’. Later kan de pot met zijn voorkennis misschien weer leeg gaan, zoals de veiling afgelopen jaar. En op basi
-
Yep deze voorbeelden zijn vrijwel eindeloos. Ze zijn nu ook bezig met zo’n versie van de Fabeltjeskrant Ja het is ongetwijfeld wel met de computer bewerkt maar dan inderdaad als tekenfilmanimatie zonder diepte in het beeld. Deze Ducktales is dus geen cheap 3D computeranimatie-achtige show met hele abstracte / geen achtergronden. Tegenwoordig zien die series er echt uit alsof je naar een pc-game uit 2002 zit te kijken. Deze Ducktales valt nog redelijk mee, al moet ik ook zeggen dat áls iets nog oogt als klassiek handwerk dat elke lijn wel altijd met een lineaal lijkt t
- 117 antwoorden
-
- stemmen
- nasynchronisatie
-
(en 1 meer)
Getagd met:
-
Haha, ja jij had ze als enige alle 10 op 1 kandidaat ingezet, dat is voor aflevering 1 wel vrij riskant. Sinds Pieter Derks sluit ik niks meer uit voor afvaller 1. Al had vrijwel iedereen in dit geval qua jokers wel ‘pijn’ gehad bij een exit voor Jan Dat herken ik inderdaad ook. Twijfelen doe je altijd, maar op dit moment ben ik voor mezelf eigenlijk alleen volledig zeker dat Bella en Ruben niet de Mol zijn. Dan blijven er dus érg veel opties open (een aantal sterke verdenkingen en een hoop die je niet kunt wegstrepen)
-
Ben het met je eens dat de stijl veel minder mooi is dan de klassieke serie en dat het theme slecht is her-ingezongen door een typisch Disney XD huppelkaatje met extra geluidseffecten (ongetwijfeld ook omdat we die andere serie vanuit onze eigen jeugd gewend zijn), maar het is in dit geval juist geen digitale computeranimatie. Dat is wat ze hebben gedaan met series als Thunderbirds en Turtles edit; oh, huh... toeval.. Hinse heeft hetzelfde voorbeeld
- 117 antwoorden
-
- stemmen
- nasynchronisatie
-
(en 1 meer)
Getagd met:
-
Qua Mol blijf ik nog even hangen, aangezien mijn blinde gok voor aflevering 1 precies in aflevering 1 ook wat niet enorm uitgelichte maar toch vreemde acties had en uiteindelijk vrij schadelijk is geweest voor de pot. Ik twijfel echter zeker nog wel tussen 4 mogelijke Mollen op dit moment... Maar inderdaad; je kunt er eigenlijk nog niet veel over zeggen, want het kan na de volgende aflevering wel omslaan als we ook wat meer groepsdynamiek te zien hebben gekregen. Qua winnaar en verliezer is het dus antwoorden blijven spreiden en stiekem een beetje aansluiten op wat ‘de meeste’ ande
-
Dit is voor mij een duidelijke stem voor Zelda. A Link to the Past is een Zelda titel met alle vertrouwde kenmerken van een Zelda platformer; zéér uitgebreid, uitdagende puzzels, mooi uitgewerkte dungeons, de bekende wapens verzamelen (bommen, grappling hook, boog, fire rod, maar ook weer enkele originele nieuwe, waaronder het spiegeltje) waarmee je steeds een stukje verder kunt komen, herkenbare soundtrack en de bekende vijanden waaronder Ganon. Ondanks dat tgenwoordig indrukwekkende 3D Zelda’s zoals Breath of the Wild worden ontwikkeld, staan de Zelda platformers waaronder Link’s Awakening e
-
Dat kan zijn, maar ik geef ook uit mezelf graag los van die inactiviteit-formulering aan dat ik het jammer vind dat een tijdje terug van het één op andere moment patsboem uit de lucht de mededeling komt "ik ben niet meer gemotiveerd" en er ook 0,0 meer mogelijk is. Dat vind ik meer jammer dan dat dit (volgens ieders eigen interpretatie) een rustige community is. Want ik maak er uit op dat Frey teleurgesteld is in de community, terwijl hij zelf door die plotselinge omslag ook de community teleurstelt. Het lijkt me dat beide kanten van het verhaal dat niet zo bedoelen / willen.
-
84 om 8 ? Ik neem aan dat er een cijfertje is weggevallen, anders doet DKC3 het dáár niet erg goed?
-
- Er is een dartspool en een molpool waar je niet meer aan deelneemt - Er is een SNES contest waar je zelf nog minimale bijdrage aan levert - ik ben zelf degene die raad het plaatje weer live gekickt heeft onlangs. - Niet alle onderwerpen liggen je maar potentiële discussies en velerlei actieve topocs waar je perfect aan deel kunt nemen, zoals "De Switch is nog geen goede console" negeer je. - Topic voor verbeteringen aan het forum negeer je. Ik begrijp, wellicht door hoge verwachtingen, goed dat je hier niet meer vindt waar je naar op zoek bent en iedereen staa
-
Mortal Kombat II Eerlijk gezegd heb ik geen bijzondere band met beide spellen, maar Mortal Kombat heb ik vroeger wel gespeeld en me mee weten te vermaken. Wat dat betreft is het wel een echte klassieker. Qua gameplay biedt het natuurlijk niet bijster veel meer dan de standaard beat 'm up battles. Donald Duck ken ik niet en het trekt me eigenlijk ook niet heel erg. Vrij lompe karakters vooral. Het oogt als een aardig standaard platformspel voor tussendoor, maar heeft toch niet de naam en faam die Mortal Kombat wel heeft
-
Geweldig dat je zo snel reactie krijgt en er zo soepel medewerking is! Leuk voor de liefhebber / verzamelaar Tegenwoordig kom je dat zo toch niet vaak meer tegen; zo gauw ergens interesse in lijkt te zijn moet er gelijk winst worden gemaakt of zitten er op iedere scheet autersrechten.
-
Een stem voor Super Tennis. Net als Soccer Shootout een leuk spel voor een middagje tennis met vrienden. Vertrouwde 'houterigheid' zoals het hoort bij sportgames uit die tijd, leuke spelopties waaronder tournaments, goede geluidseffecten, inclusief mooie openingstheme. En ik blijf stukgaan op dat 'helft-wissel-filmpje' als ik de video bekijk . Mortal Kombat 3 is zoals Hinse al aangeeft een vrij standaard beat 'm up, weinig origineel en ook niet optimaal uitgewerkt / af waardoor later nog een ultimate edition uitkwam. Vermakelijk, maar ik ben er sneller op uitgekeken dan een middagj
-
Voor een gratis product en de tijd waarin het is gemaakt oogt het bovengemiddeld goed Gezien de technologische mogelijkheden toonde een spel als stunts qua 3D driving vergelijkbare graphics, en ook de populaire '3D toppers' uit die periode zoals Tomb Raider waren echt niet veel minder blokkerig. Qua rts genre ziet dit er ook al uit als een vooruitgang t.o.v. het klassieke Sim City alleen al omdat het niet volledig topdown view is maar net met een schuine invalshoek, waardoor het voor het oog ook net net iets meer diepgang geeft. De bouwopties / speelmogelijkheden zullen alleen ongetwijfel
-
Heel duidelijk voor mij: DKC 3! Hoewel het inhoudelijk niet veel 'origineel' nieuws biedt ten opzichte van zijn voorganger vind ik dit echt een geweldige sfeervolle game en is er toch meer aan gewerkt dan alleen wat nieuwe levels. Het ziet er goed afgewekt uit en de soundtrack is weer genieten. Qua characters is Kiddy gewoon heel aandoenlijk en de animal friends zijn ook weer uitgebreid met Ellie the elephant. Naast dat het spel qua levels weer genoeg te bieden heeft zijn er evengoed weer talrijke extra's te ontdekken om dit keer de 103% te bereiken. Dit keer via een veel uitgebrei
-
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
MarsM reageerde op het topic van RM in Rate the games
Licht svp ook even je keuze toe als dat niet teveel moeite is. Een bolletje aanklikken kunnen we allemaal, maar ik ben vooral benieuwd naar de reden van je keuze. Levert misschien ook nog wat leuke interactie / discussie op! Hoeft dus geen epistel te zijn, dat is aan jezelf (hoewel meer dan 2 regels toch zou moeten kunnen). Wordt zéér gewaardeerd! -
Ook een makkelijke voor mij: Swat Kats. De serie vind ik prachtig en het is qua sfeer goed overgezet in deze SNES game. Meer dan eens uitgespeeld, lekker uitdagend en vooral herkenbaar met alle personages die je tegenkomt. Enige echte minpunt zijn, zoals Hinse eerder al eens opmerkte, de draaierige en blurry vlieg-levels... had voor mij ook niet gehoeven of op z'n minst beter afgewerkt. X-Men heeft eerder m'n stem gehad, maar dat was omdat het tegenover een mindere titel stond. Ik ben een beetje bekend met X-Men maar niet bijzonder 'adept' dus weinig nostalgie en inderd
-
Cowabunga! Verrassende 2-0 achterstand voor Donkey wellicht, maar ik ga ook voor de turtles! Dit is de ultieme editie van de NES arcade game, met mooiere graphics, verslavende gameplay (vooral co-op), fijne controls, mooie soundtrack en voor de echte jaren 80 turtle-fan ook 'volledig'. Want wat miste ik karakters als Leatherhead, Rat King en Slash in turtles II... en Super Shredder als final boss maakt het helemaal af! En het allerleukste vond ik nog wel dat Bebop en Rocksteady hier tegelijk voor je neus staan! Donkey Kong is ook een topper. Uitgebreid spel, origineel,