Ga naar inhoud

MarsM

Patatkoning
  • Aantal items

    5962
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door MarsM

  1. Mario is gewoon meer mainstream en dus bij veel meer mensen bekend dan meer specifieke titels als deze tegenstander. De verzorgde reacties bestaan even zo vaak uit wegstemmen op genre, of stemmen op wat bekend is. Voorbeelden genoeg inmiddels. Toch hebben in veel gevallen de onbekendere titels regelmatig veel te bieden of waren ze zelfs beter dan de mainstream titels, zoals gelukkig ook bleek bij Mario Kart. Ik ben vooral 'kort door de bocht' omdat ik hoop dat er ook hier weer iets verder wordt gekeken en SMW niet op voorhand een finale ticket heeft Als je Mario beter vindt moet j
  2. Super Mario World heeft één grote kracht en dat is de Mario-formule. Verder heb ik met deze titel persoonlijk nooit de klik gehad en is het echt teleurstellend t.o.v. het prachtige Mario Bros. 3. Ik vind 'm grafisch echt ondermaats (begint al bij de blokkerige worldmap), verhoudingsgewijs weinig levels (werelden met 3 levels), soms frustrerende gameplay (levels met dubbele uitgangen, waardoor je in een eindeloze loop belandt als je er niet achter komt), en het characterdesign valt best tegen (Bowser en de Koopalings zien er niet uit). Pluspunten vond ik de creativiteit in nieuwe upgrades (de c
  3. Deze twee titels lijken qua gameplay sterk op elkaar: een Zelda / Pokémon- achtige platform wereld waar je met een treintje van personages achter elkaar aan loopt, tekstblokjes wegklikken, constante random battles, enz. Het boeit mij persoonlijk beiden niet in het bijzonder. Wel is Earthbound wat origineler (zoals door Hinse al opgemerkt eens een keer geen wereld van zwaarden, draken en elfjes) en heeft het een vrolijkere setting, en misschien wel voor mij een wat nostalgisch gevoel alsof dit ook zo op de Game-Boy had gepast. Mede door Super Smash Brothers heb ik kennisgemaakt met de iconische
  4. ... Wit begint, en zwart wint Dat zijn de interpretatie en verdraagzaamheid discussies icm taalgebruik... triest dat het zo moet, nog triester dat er racisme bestaat. Maar helaas daarom is het wel zoals djkoelkast zegt. Weer een heel ander en serieuzer onderwerp dan mijn engelse woordjes
  5. Maar gek genoeg gebeurt het juist precies andersom ook... niet bestellen maar orderen, geen vergadering maar een (conference) meeting, niet publiceren maar posten, niet controleren maar checken, 'awwwkwaarrwd', en ga zo maar door. Je hoort eigenlijk niet anders meer. Vaak moeten mensen moeite doen om het Nederlandse woord uit hun geheugen te vissen. En dan uitgerekend bij een woord als epic gaan ze wél allemaal 'episch' roepen... en dan denk ik ... "Really??" . Overigens, ik maak me er niet direct druk over hoor... ik spreek alleen hardop uit wat me zoal opvalt. Dat lev
  6. Over het algemeen word ik niet heel enthousiast van Mario Kart; als je er goed in bent en je rijdt voortdurend op plek 1, dan krijg je vlak voor de finish een partij schilden en andere wapens over je heen, waardoor je alsnog niet wint. En figuren die slecht zijn krijgen altijd de Bullet Bills. Gewoon ronduit frustrerende gameplay. Mario Kart (SNES) is de start van, wat de meesten dus wel vinden, een zeer succesvolle reeks. De aankleding en de in-game mogelijkheden waren hier nog vrij beperkt; 8 characters, een handjevol cups en een balloon battle. Grafisch is het ook niet bepaald e
  7. Houd ons maar op de hoogte hier als je het de komende afleveringen weer ziet. Als het 3x gebeurt wordt het inderdaad wel héél toevallig
  8. Misschien valt er wel niemand af... Wat is dan de theorie? De afvaller kunnen voorspellen adhv een schim heeft ook weinig zin, tenzij je tijdens de uitzending wil gaan editten
  9. Misschien is het wel helemaal geen schaduw van de Mol zelf. Ik zie eerder iets wat lijkt op 2 ronde patronen. 06 kwam eerder ook al prominent in beeld. Juni is de maand van sterrenbeeld tweelingen. Ook zie je het veel in de spellen terugkomen; een auto met X 2, veel duo opdrachten (aflevering 1, de auto's, de bakjes, de deltavliegers), de 'EE n' in de titel van aflevering 1. Mja, dat kan nog steeds veel zeggen. Stine heeft een tweelingzus, Emilio heeft een broer met hetzelfde beroep, enz. Als je iets 'wilt' zien, dan zie je het
  10. Het ziet eruit als twee ovale patronen / cirkels. Maar of je er meer achter kunt zoeken... het is wel weer iets met 'dubbel', wat we al vaak zijn tegengekomen dit seizoen. Ik kan me ook niet herinneren dat in voorgaande seizoenen dagboekfragmenten van de afvaller verschenen... alleen een gesprek met Art.
  11. Dit helpt totaal niet. Waarom oh wáááárom doen mensen dit toch... Vrijwillig een bloesje dragen met sterren op je borsten voor de hoofdrol in deze... video. Het zijn net de manager en de kassamedewerkster van een McDonalds filiaal die compleet gek geworden zijn
  12. Exáct dezelfde schim qua vorm, of net iets anders? Mijn gevoel zegt toeval, maar wie weet... . Het is overigens al vaker gedaan; zo had het logo van restaurant Molino de countouren van Klaas en ook de contouren van de gezichten van Annemarie en Klaas waren op het geld afgebeeld. Lijkt mij wel dat als het bewust is en nu al is ontdekt dat ze het er nog wel snel uit-monteren voor de komende afleveringen. En ja, dat kunnen ze zeker want zo is ook in seizoen 16 bijv. last-minute de titel van aflevering 3 gewijzigd die té opzichtig naar de Mol verwees, want toen ging die kloosterhint o
  13. Nou jaaaa, zeg jij nou gewoon dat Hinse een nerdtypje is? * zet een stap naar achteren en gaat eens goed observeren en genieten van de rest van de voorstelling *
  14. En de ‘don’t really care-week’ gaat door met twee titels die privilege hebben maar ik beiden eigenlijk niet geweldig vind. Super Mario RPG heeft een vrij trage gameplay met Pokémon/Paper Mario achtige battle situaties wat de vaart echt uit het spel haalt. Ook ben ik net als Hinse niet zo’n fan van het beeld, wat mij een beetje aan Little Big Adventure doet denken, maar dan met veel te veel klik-menuutjes en weinig bewegingsvrijheid. Eigenlijk vind ik het sowieso totaal niet bij Mario passen (ik verwacht platform of 3D) en ik ben het dus ook niet zo gewend. Wel is dit een spel waar
  15. Overduidelijk visionaire mensen achter die website . Wellicht dat origineel taalgebruik in 2013 ook nog wel clickbait was
  16. Ik plaag je natuurlijk een beetje . Maar het is wel zo'n typische internetkreet / modewoord (met name in 2017 werd het opvallend vaak toegevoegd bij alles wat 'gaaf / geweldig / fantastisch' was), dat nog altijd niet breed wordt gedragen als erkend Nederlands maar natuurlijk is ontstaan vanuit 'epic' (passend bij epossen / heldenverhalen) Lees er maar eens een rondje over op internet... ik vermoed zomaar dat onze echte taalpurist @djkoelkast er net zo over denkt .
  17. Het is voor mij een beetje de geen-voorkeur-week. Plok staat hier feitelijk omdat het met een overtuigende 7-1 won van Doom, waarvan vrijwel iedereen eens was dat het op de SNES niet uit de verf komt. Velen, mezelf incluis, hadden Plok echter nooit gespeeld. De video ziet er wel uit als een leuke, vrolijke game die ik zelf zo zou kunnen spelen. De characters en het wereldje zijn originieel vormgegeven. Killer Instinct is ook een heel degelijk spel en technisch / grafisch ook een stap vooruit t.o.v. concullega beat 'm ups, maar het blijft toch niets anders dan een zoveel
  18. Als deze titel doorgaat ten koste van Donkey Kong Country 2 en/of Goof Troop dan...... dan.... dan.... .... nou, daar komen jullie dan nog wel achter!
  19. Ook bij deze heb ik niet in het bijzonder een voorkeur. Secret of Evermore stond eerder tegenover Star Fox 2 wat in alle opzichten naar mijn mening sowieso een veel minder goed spel is, wat de keuze wel makkelijk maakte. SoE oogt grafisch wel bijzonder mooi afgewerkt en ook qua originaliteit zit het goed met een uitgebreide fantasiewereld. Sunset Riders heb ik vorige keer geen stem gegeven vanwege Aladdin en ook hier vind ik het helaas toch de mindere. Op zichzelf oogt het als een vermakelijk spel voor tussendoor, maar ik denk dat het qua gameplay (de eenvoud) wel een s
  20. Deze gaat echt aan mij voorbij; really don't care . Mickey Mouse ken ik niet (vorige keer neutraal gestemd door niet te stemmen) en Final Fantasy 6 of 3 heb ik een stem gegeven omdat ik Mario is Missing echt niet goed vind. Final Fantasy wint het voor mij dan qua concept op originaliteit en de uitwerking is ook lekker uitgebreid. Maar ik stem er ook wel op omdat het voor de tweede keer uitkomt tegen een titel die ik niet zo interessant / bijzonder vind. Of het dat geluk blijft houden.....
  21. Heb weinig met beide titels. In de voorronde aan beiden, maar vooral aan Toy Story, een gunststem gegeven omdat het uitkwam tegen Tetris en Sim City wat ik nog minder 'beste SNES game' kanshebbers vind Soul Blazer oogt echter wel uitgebreid en uitdagend en als een spel met een gedachte. Als fan van Zelda zal titel deze zeker in de smaak vallen, maar het blijft wel een wanna-be-Zelda gevoel geven. Toy Story vind ik wat te lomp qua poppetjes. De Disneyfilm beschouw ik zelf overigens ook zeker niet als een topper. Ik was meer van de handgetekende klassiekers.
  22. Dikke vette stem voor... Yoshi's Island! Zeer kleurrijk spel met de vrolijke (sfeer)elementen, muziek en personages die de huidige generatie herkent uit 'Yoshi's Woolly World'; De voor die tijd originele getekende/art stijl, het verzamelen van de zonnebloempjes en de springende eiermanmetjes met lusbroeken. Ruim voldoende levels, worldmaps erbij, het is allemaal lekker compleet! Inderdaad wel zoals @samba-boy aangeeft is dit spel de aanzet voor de méééh baby lijn... wat is Baby Mario een etter in dit spel, maar vooral de geboorte van Baby Bowser is geen geweldige nalatenschap (tege
×
×
  • Nieuwe aanmaken...