Ga naar inhoud

MarsM

Patatkoning
  • Aantal items

    5962
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door MarsM

  1. Dit is wel de moeilijkste van deze week. Buiten het 'Earth' om liggen deze titels inhoudelijk mijlenver uit elkaar. Earthworm Jim oogt als een tof spel; een vlotte humoristische platformer, met een goed leveldesign en grafisch ook prima verzorgd. Earthbound springt er dan weer écht uit binnen het RPG genre; kleurrijk ipv de eeuwige duistere fantasywerelden met zwaarden en draken, een noemenswaardige soundtrack, exploratieve map en leuke karakters. Het zal 60/40 zijn, maar dan toch Earthbound.
  2. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Ze wilde juist door blijven gaan omdat a) anders de grote groep sowieso eerder bij alle houtblokjes zou zijn en b) ze in ieder geval eerder bij het eindpunt wilde zijn om niet sowieso te worden opgewacht door de groep met de paintgun. Je hebt een punt hoor, maar op dát moment denk je volgens mij gewoon snelsnelsnelsnel. En laten we eerlijk wezen; de kans dat ze zou worden onderschept of bij de eindstreep zou worden opgewacht is aanzienlijk groot, dus ik vermoed dat ze allang in d'r hoofd had om te gaan onderhandelen over delen van pasvragen.
  3. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Typisch dus zo'n tof ding om te beheersen, waar je 'eigenlijk' verder geen bal aan hebt .
  4. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Schitterend ja, maar wel compleet onverstaanbaar. Dat was bij die woede-uitbarsting in aflevering 2 al onweerlegbaar vastgesteld
  5. Ik val je niet aan / je hoeft je niet te verdedigen hoor, ik snap jouw uitleg ook volkomen Het enige wat ik heel kort door de bocht aangeef is hoe we 'elkaar' ermee gegeseld houden en hoe weinig creatief de mensen eigenlijk nog zijn. We weten niet meer hoe het zonder kan / moet.
  6. Geen andere beheerders en overdragen dus. Niks regelen. Gewoon mee nokken. Allemaal. Iedereen. De mensheid heeft het eeuwen zonder gedaan. Maar... durf je het? Zet jij die stap? Als alle servers morgen uitgaan denkt iedereen eerder "aaaaah heerlijk, eeeven rust, even geen tijdlijnen bijhouden en selfies sjoppen" dan "Fuck, ik kan m'n Facebook niet op dus ik heb 3 uur tijd per dag over", juist omdat het zo dwangneurotisch is en iedereen denkt niet meer zonder te kunnen.
  7. Dat is toch precies het hele probleem (of de hele 'kracht' afhankelijk van hoe je het bekijkt) met dat Facebook / Social Media gebeuren; alles zit erin verweven, ook zakelijk en zelfs promotiepagina's van bedrijven. Eigenlijk zouden veel mensen er gewoon mee willen kappen maar omdat iedereen bang is om de eerste te zijn of om iets te missen gaat juist iedereen er mee door. Je sleurt elkaar erin mee, je naait elkaar op. Het gaat niet om een afbouwtermijn, het gaat om of de rest dezelfde kant op gaat. Cold Turkey zoals Lubach nu probeert te bewerkstelligen doet slechts een enkeling.
  8. Rot dat deze titels precies tegenover elkaar komen te staan, maar mijn persoonlijke voorkeur is heel overtuigd. Ik heb op de NES met groot plezier ontelbaarbaar vaak de Turtles II Arcade game uitgespeeld, met nog groter plezier in co-op modus. TMNT IV doet hier nog eens een uitgebreid schepje bovenop met nog meer levels, nog meer personages en nog betere graphics. De gameplay kan als eentonig worden ervaren, maar voor mij werkt het in combinatie met de sfeer en herkenning van de tekenfilm nog altijd verslavend. Het is bij de vaste leden van Retroforum ongetwijfeld bekend dat ik net als @Hinse
  9. Ik kan er ook vrij kort over zijn. Swat Kats heb ik meermaals mijn stem gegeven vanwege de nostalgie uit de tekenfilm die ik goed terug herken in deze game. Maar zoals @Hinse al opmerkt is het vooral een aardig gelegenheidsspel waar ook nog wel e.e.a. op is aan te merken (listige besturing, irritante vlieglevels en korte speelduur). Véél te weinig dus om de grote SNES klassieker Donkey Kong Country te kunnen overtreffen. DKC staat na al die jaren nog steeds als een huis met een steengoede soundtrack en zeer grote replay-waarde. Er is maar één conclusie mogelijk.
  10. Het wordt nu deels een loterij; toevallig zwakkere titels loten kan zomaar het verschil betekenen tussen direct uit de competitie of een kwartfinaleplaats. Secret of Evermore is naar mijn mening één van de mooiste RPG's op de SNES, dus het heeft wel terecht de afvalronde gehaald. Ik had het ook best een ronde verder gegund, maar DKC 2 is gewoon één van mijn favoriete SNES titels (en voor mij ook minstens halve finale-waardig) met een enorme nostalgische waarde. Een RPG die ik zelf dus nooit heb gespeeld gaat het dus met grote afstand ook niet winnen van een spel dat ik meerdere ker
  11. Eigenlijk exact hetzelfde; je moet er verantwoordelijk mee omgaan. Gooooooooogle weet nog griezelig veel meer, geloof dat maar. Als de blauwe F zou verdwijnen komt er wel weer wat anders voor in de plaats met een nieuw eng mannetje aan het roer die je weer op z'n mooie blauwe ogen kunt vertrouwen. Die totale verontwaardiging over dat een miljardenbedrijf een volledig gratis dienst aanbiedt en rotzooit met 'privacy' van gebruikers (hoe privacy is het overigens als je alles er zelf vrijwillig opgooit...) staat symbool voor de naïviteit van de massa. Velen willen geloven dat de wereld
  12. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Aha, gelukkig maar. Zou zonde zijn als zoveel deelnemers een hele ronde missen . @Joost je eerste Mol-pooltje, maar misschien iéééééts minder je jokers spreiden, of heb je écht nog geen flauw idee?
  13. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Zijn er dit keer 3 man vergeten in te vullen? (Aangezien aflevering 3 al is gestart) Of is er nog achterstand in het bijwerken?
  14. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Zou vooral betekenen dat ze een deel van haar test op hem heeft ingezet en dat niet goed was . Zoals RM zei zat ze ook solo met Pascale in de helikopter waar de samenwerking wél goed ging, wat dan weer kan betekenen dat ze géén testvragen op haar heeft ingevuld en dát wellicht ook een fout was . Het is wel vaak dat in de beginfase (de eerste afvallers) kandidaten solo of in een klein groepje met de Mol zaten of een kamer deelden met de Mol en dat gelijk fataal werd omdat de 'omgang met de Mol zo goed was'. Bijv. Maurice en Owen (solo spel samen met Susan Visser), Remi de harpist (k
  15. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    Dat stukje waar Joke boos werd had ik er met aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid geen reet van gevolgd...
  16. MarsM

    De Mol 2018 (BE) Pool

    In aflevering 2 krijg je eigenlijk weinig tot geen handvatten om de Mol te kunnen ontdekken; Bij het eerste spel had de Mol zowel belang bij het vinden van Joke (commotie, afschieten en geen geld) als het niet vinden van Joke (geen geld op de blokjes maar jokers). Ik zou bij deze uitkomst denken dat de Mol een passieve rol heeft gespeeld en anderen (m.n. de 3 kandidaten in de pickup) het vuile werk heeft laten doen. Bij dat honkspalspel liep iedereen vrij gelijkwaardig te klooien met die knuppel, dus ook lastig te zeggen wie dan dé saboteur is. Ben het wel e
  17. MarsM

    Diskettes, floppy's

    . Ja, hadden die dingen ook nog een officiële'naam'? Die andere eisten eigenlijk wel snel de gangbare term 'floppy' op en werden bekend als de 3.5 inch 1.44MB diskette (A: station). Die slappe diskettes heb ik eigenlijk in mijn herinnering altijd platte B floppy's genoemd . Maar apart topic is goed hoor! Splitsen en verhuizen?
  18. MarsM

    Diskettes, floppy's

    Man dat was het paradijs; een pc met een harddisc van 40 MB. Ik plempte 'm gelijk vol met spellen als Doom, want die was wel 10 MB dus die kon er eindelijk op . Daarvoor kon ik alleen met meerdere van die floppy's en inpakprogramma's klooien om 'zware spellen' van 2,5 MB zoals Wolfenstein en Commander Keen te verhuizen en te installeren. En dan ook lekker met MSDos nog old school de bestandjes bij elkaar zoeken. Mooie tijd . Daarvoor hadden we alleen een commodore zonder Harddisc en 2 stations voor die platte B: floppy's van ca 300kb per stuk. Kon je net space invaders en pacman op
  19. MarsM

    Diskettes, floppy's

    Tof . Wat djkoelkast zei, die Imation floppy's (met dat toverstafje), kan ik me ook nog wel herinneren dat we die vroeger gebruikten. Ondenkbaar dat we ons ooit gered hebben met die schamele 1.44mb die erop paste
  20. Dan zou je toch zeggen dat het dés te interessanter is dat Super Mario World blijkbaar wel breed bekend is en ook gespeeld is en júíst niet alleen op een gameplayfilmpje wordt beoordeeld (dus we kennen het allemaal van spelen), maar dat aan de andere kant ervaring / bekendheid met één van de karakteristieke onderdelen van dit spel (de loops en sluipweggetjes) totaal ontbreekt? Je kunt het onmogelijk niet opmerken, het hoort onlosmakelijk bij dit spel. Het is als de blauwe schilden van Mario Kart vlak voor de finish. Het is "Oooh, die Mario waar je steeds rondjes loopt". En anders:
  21. DKC3 tegen Goof Troop... En TMNT moet tegen Super Mario World 2, maar Super Mario World mag weer tegen een voorrondespel, waardoor zelfs ik misschien wel voor Super Mario World moet gaan. Jammer jammer...
  22. Het bericht van Keetie in combinatie met het andere topic over zomertijd/wintertijd is daarom dus hoogstwaarschijnlijk cynisch bedoeld
  23. Ja dat is weer mijn fout.. het is beiden natuurlijk pils
  24. Dat is het 'm dus ook... de paraplumerken worden vaak wel herkend, maar mensen zijn over het algemeen vaak al weer veel minder bekend met het merk dat er precies achter zit of dát er nog een ander merk achter zit. In Nederland is dat natuurlijk al vaak met een merk als Unilever. Op dezelfde manier zijn er ook tig voorbeelden van merken die op zichzelf sterk en bekend in de markt staan (zowel qua naam als merklogo), maar veel mensen niet weten dat het eigenlijk gewoon onderdeel van een ander merk is. Zal je echt verbazen hoe vaak mensen zeggen "Ooh, dat wist ik helemaal niet!". Bijv
×
×
  • Nieuwe aanmaken...