-
Aantal items
5705 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door RM
-
OP is weer bijgewerkt
-
Jep, ik reageer er al niet eens meer op / schenk er al geen eens aandacht meer aan . En als een ander dan de "vertaling" regelt dan wordt er nog voor bedankt ook...
-
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
RM reageerde op het topic van RM in Rate the games
Nog 2 dagen om je stem uit te brengen -
Vergeet niet om tijdig je voorspelling door te geven
-
Ja sorry, ik vind het persoonlijk niet veel aan .
-
Ik hoorde van de week (woensdag) ook dat het nieuws het woord "blank(e)" niet meer zou mogen gebruiken. Dat moet nu vervangen worden voor "wit". Wel geinig, want als het woord "zwart" gebruikt wordt dan ben je al gauw met racisme bezig en discrimineer je..... Waar gaat het heen hier in Nederland?
-
Er zijn weer exclusieve beelden vrijgegeven; Dit keer de complete molcast
-
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
RM reageerde op het topic van RM in Rate the games
Laten we dan Donkey Kong even promoten -
Ik heb niets met de Final Fantasy reeks en ondanks dat het spel een goede soundtrack heeft en er grafisch ook niet slecht uit ziet stemde ik in de voorronde al op het spel dat hier tegenover stond (inderdaad; Mario Is Missing). Het spel is uitgebreid genoeg, maar vertraagt ook met al die gevechten tussendoor en dus zal ik het niet snel spelen. Dat heb ik bij Mickey Mouse wel; Dat spel zie ik mezelf zo spelen. Het is simpel, speelt lekker door, heeft leuke muziek en is herkenbaar en daarom zou ik dit spel veel eerder pakken. Daarom gaat mijn spel naar The Magical Quest.
-
Ik snap wat je bedoelt. Beide spellen hebben een leuke gameplay en een goede soundrack en ze nodigen mij beiden uit om te spelen. Ik vind zelfs ook Earthworm Jim grafisch gezien veel beter; Yoshi's Island vind ik zelfs zwaar tegenvallen en zeer lelijk. Maar ondanks dat ik het grafisch niets vind heeft het spel wel alle Super Mario facetten (de kleuren, de munten, de herkenbare muziek, de achtergronden, de typische geluidjes, de vijanden...), kun je dit spel niet negeren en kun je niet anders concluderen dat dit spel een echte klassieker is. Daar kan Earthworm Jim (wat ik overigens helemaal niet ken) gewoonweg niet tegenop. Ik ga dus voor Yoshi's Island.
-
Potje Plok versus potje Pok. Ik ben geen fan van beat 'm ups en inhoudelijk ken ik Killer Instinct ook niet, maar het is voor mij vooral knopjes rammen en hopen dat je wint. Beat 'm ups komen in alle eerlijkheid voor mij niet in aanmerking om een beste SNES game te worden, gezien het weinig inhoud heeft. Plok komt kleurrijk over, heeft leuke muziek en qua gameplay lijkt het mij ook zeker niet onaardig. Als ik dan moet kiezen tussen één van deze games dan wint voor mij Plok overtuigend.
-
Dit kan nog best een verrassende uitslag worden. Je bent geneigd om "blind" op Super Mario Kart te stemmen, want nostalgie, herkenbaar, leuk spel, goede soundtrack, etc... Ik heb zelf nooit een SNES gehad en daarom beide spellen ook niet echt gespeeld. Mario Kart heb ik wel op een emulator versie, maar dat is inderdaad niet best; De beelden gaan te snel (iemand met epilepsie zal dit spel zeker niet als prettig ervaren) en het sturen werkt niet optimaal. Daarnaast is zoals Hinse al opmerkte het ook niet prettig om te spelen met een bewegende horizon in plaats van met een bewegende kart (het lijkt zelfs alsof de kart stil staat). En grafisch is het spel ook geen hoogvlieger, enkel de soundtrack is in orde. Tiny Toons daarentegen ziet er grafisch verrassend goed uit en heeft de herkenbare muziek en de karakters uit de tekenfilm (Arnold de Pitbull en Montana Max ). Dus mijn stem in deze battle gaat ook naar Tiny Toons.
-
Oke, volgende battle... Sunset Riders ziet er best geinig uit, maar kreeg tijdens de voorronde niet mijn voorkeur omdat het tegen Aladdin stond. Het spel heeft een goede soundtrack, maar helaas wordt dat volledig overstemd door de vele kogels die werkelijk als een waterkanon alle kanten op sproeien. Hoe meer je schiet, hoe minder je de muziek hoort en de kogels blijken oneindig door te kunnen worden gesproeid. Het zal best een vermakelijk spelletje zijn, maar het komt bij mij over als een stel losse levels zonder samenhang en "knallen maar". Als ik naar Secret of Evermore kijk, dan ziet dat spel er grafisch heel strak uit en het spel heeft ook duidelijk meer inhoud en duurt langer om uit te spelen. Ondanks dat er amper tot geen muziek in het spel zit, nodigt het mij wel veel meer uit om dit spel te gaan spelen. Dus mijn stem gaat uit naar Secret of Evermore.
-
Earthbound is ook zo'n spel waarbij je nergens "fatsoenlijk" kunt lopen zonder aangevallen te worden en daarmee een apart scherm te laden. En als zo'n scherm laat zie ik enkel wat flitsen en kleuren en daarnaast zie ik de HP meters naar beneden gaan... Ja.. Leuk. En de muziek is verder ook niet om naar huis te schrijven. Tja en dan hoop je dat Lufia II meer te bieden heeft, maar dat valt ook tegen. In dit spel sla je een paar keer met je zwaard op een geruime afstand van de vijand en ze blijken geraakt te worden. De beelden staan tijdens gevechten op de enkele zwaardslag stil en ook hier zie je een enkele keer een flits en een andere kleur. De soundtrack is wel iets beter dan die van Earthbound. Eerlijk gezegd doen beide spellen mij niet veel en zullen ze mij bij het spelen gauw vervelen. Maar als ik dan echt een keuze moet maken dan zou ik eerder voor Lufia II kiezen, puur voor de soundtrack die mij meer trekt. Maar het houdt niet over.
-
Pfff... Nou ik heb tijdens de voorrondes net als MarsM feitelijk beide titels het voordeel van de twijfel gegeven, omdat er mindere titels tegenover stonden. En dan moet ik nu uit deze twee titels de "betere" kiezen... Ik vind het beide niet heel veel soeps. Soul Blazer heeft irrirante muziek (die bol daar kan ik nog wel doorheen kijken), terwijl Toy Story echt veel te grote (schermvullende) karakters heeft waarmee je speelt. Ik geef mijn (voorkeur)stem in dit geval aan Soul Blazer, gezien dat spel mij uitgebreider lijkt en daarnaast de Toy Story figuren te groot zijn om lekker vooruit te kunnen kijken op wat er komt....
-
Hmmm.... Ik ken beide spellen nooit gespeeld, dus ik heb gebruik gemaakt van de filmpjes. Super Mario oogt inderdaad echt zoals al is gezegd gigantisch traag en hinderlijk ophoudend. Bij werkelijk ieder "poppetje" of "vlammetje" dat je tegen komt wordt een nieuw scherm gestart en krijgt Mario klappen. En iedere keer mag Mario daarna een tegenaanval doen door een klap uit te delen.... Waarom kun je niet gewoon de vijanden verslaan door op hun kop te springen?! En daarbij inderdaad ook zoals gezegd veel teksten doorscrollen, maar ook iedere keer als Mario een battle wint, moeten er 2 vingers de lucht in worden gestoken... Kirby komt bij mij over als een kruising tussen Kirby's Adventure (NES) en een Kirby spel op de GameBoy, vanwege die zwarte zijkanten van het scherm. Het spel komt verder wel vrolijk en vlot over en heeft leuke en herkenbare muziek; Grafisch is dit spel ook best in orde. Het nadeel is wel zoals MarsM aangeeft dat het wel allemaal losstaande levels lijken en dat de Worldmaps niet echt lekker uitgewerkt zijn. Ik denk dat na Mario RPG mij heel snel op de zenuwen werkt en daarom kies ik voor Kirby's Dreamland 3 in deze battle. Trouwens best opvallend dat de Mario spellen op de SNES niet echt lekker uit de verf komen... @MarsM; De reden dat MArio is afgebeeld op ski's is puur en alleen omdat ik voor de schema's naar een Mario zocht die een goede "kop" had. Deze "kop" vond ik het best van alle bagger die in de zoekopties verschenen; De affiches boven ieder topic kwamen er later bij en ik besloot het niet meer te veranderen
-
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
RM reageerde op het topic van RM in Rate the games
Ik heb inmiddels de teksten uitgebreid en verduidelijkt (in plaats van met een vierde (oranje) kleur te gaan werken Er stond eerst: En dat is nu aangepast tot: -
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
RM reageerde op het topic van RM in Rate the games
@Hinse, Goed punt. Ik zal deze vanavond oranje maken zoals bij de voorronde -
Beste SNES Game Verkiezing - Programma, Uitslagen en Reacties
RM reageerde op het topic van RM in Rate the games
Ook de tweede week van de poule fase zit er op; De OP is inmiddels bijgewerkt. Door met de derde week van de poule fase - De eerste ronde van Poule 9 t/m 12. Onderstaand de links naar de 8 battles: Poule 09-01: Super Mario RPG - Legend Of The Seven Stars Vs. Kirby's Dream Land 3 Poule 09-02: Soul Blazer Vs. Toy Story Poule 10-01: Earthbound Vs. Lufia II Vs. Rise Of The Sinistrals Poule 10-02: Secret Of Evermore Vs. Sunset Riders Poule 11-01: Super Mario Kart Vs. Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose! Poule 11-02: Plok Vs. Killer Instinct Poule 12:01: Super Mario World 2 - Yoshi's Island Vs. Earthworm Jim Poule 12-02: The Magical Quest, Starring Mickey Mouse vs. Final Fantasy VI (Final Fantasy III) -
The Magical Quest, Starring Mickey Mouse In dit platformspel is het de taak van de speler om Pluto terug te vinden. Er zijn vier sets kleren die Mickey aan kan doen. Mickey begint in traditionele kleding waarmee hij dingen kan pakken en gooien. Met de goochelaarskleren kan hij magie schieten, onder water ademen en vliegende tapijten besturen. Met het brandweerpak kan hij water spuiten tegen zijn vijanden, branden blussen, blokken wegduwen en ijspegels maken. In zijn bergbeklimmerspak kan hij bergen beklimmen en met zijn grappling haak vijanden verslaan en objecten pakken. Final Fantasy VI (Final Fantasy III) Final Fantasy VI (in de US Final Fantasy III) is een turn-based RPG. Het verhaal speelt zich af in een fantasiewereld met technologie uit de tweede industriële revolutie (tweede helft 19e eeuw tot de eerste wereldoorlog). Het spel speelt zich af in drie spelmodes; Een wereldmap, een dorp of een dungeon map, een vechtscherm en het menu. De wereldmap is een geschaalde versie van de hele map. Reizen door de map gaat te voet, op een chocobo of door middel van een luchtschip. De gevechten werken met een action bar. Deze loopt langzaam vol en als deze vol is mag het karakter zijn actie uitvoeren. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!
-
Super Mario World 2 - Yoshi's Island Super Mario World 2, Yoshi’s Island is een platformspel. In dit spel speel je als een Yoshi, een dinosaurus, die Baby Mario veilig door 48 levels moet leiden, verdeelt over zes werelden. In elk level krijg je een andere kleur Yoshi. Yoshi kan zijn vijand pakken met zijn tong en inslikken en uitspugen. Ook kan hij de vijand doorslikken. De vijand verandert dan in een ei die Yoshi bij zich houdt. Deze kan op een later moment weer worden afgevuurd om andere vijanden te verslaan. De bedoeling is om Baby Mario te beschermen. Als je geraakt wordt zal een krijsende Baby Mario in een bubbel door de lucht zweven. Als de baby niet binnen 10 seconden wordt gepakt verlies je een leven. De hoeveelheid tijd kan verhoogt worden door sterren te verzamelen. Als Yoshi geplet wordt of in een put valt verlies je direct een leven. Aan het einde van elke wereld bevindt zich een eindbaas. Er zijn ook gedeelten waarbij je als Super Baby Mario speelt. Earthworm Jim Earthworm Jim is een run-and-gun platformspel. De speler bestuurt een worm genaamd Jim en moet diverse obstakels ontwijken en vijanden verslaan, terwijl hij zich door de levels beweegt. De speler kan schieten met zijn geweer of zijn hoofd gebruiken als lasso. Met deze lasso kun je ook gebruik maken van haken om zo verder te zwaaien. Soms zijn er extra opdrachten te voltooien in een level. Bijvoorbeeld het lanceren van een koe, of een puppy door het level heen loodsen. Er zijn diverse gevechten met eindbazen. Tussen elk level zit een race level genaamd “Andy Asteroids”. In dit level zie je Jim van achteren en moet je hem door een buizenstelsel leiden. Ook bevat het spel nog andere onderdelen, zoals bungie-jumpen, vechten en een doolhof onder water. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!
-
Plok Dit is een platformspel met in de hoofdrol Plok. Plok kan ledematen naar zijn vijand gooien. Als je de vijand raakt zullen de ledematen weer terug keren naar zijn lijf. Bij sommige puzzels moet je een ledemaat opofferen om een schakelaar om te zetten. Als je de schakelaar raakt komt dat ledemaat aan een klerenhanger te hangen. Deze kan zich naast de switch bevinden of ergens anders in het level. Sommige schakelaars kun je alleen omzetten met een bepaald ledemaat. Er zijn ook power-ups over het level verspreid. Voorbeelden zijn een vlammenwerper, bokshandschoenen en raketwerpers, maar ook zijn er voertuigen zoals een tank of een helikopter. Killer Instinct Killer instinct is een 1 tegen 1 vechtspel. Het spel leent de set van aanvallen van Street Fighter en is ook erg geïnspireerd door Mortal Kombat, maar onderscheidt zich ook op diverse vlakken: Het spel heeft twee levensmeters. Als er één levensmeter leeg is stopt de ronde en de volgende ronde begint de winnaar met de hoeveelheid energie die hij over had. Combo's worden automatisch uitgevoerd door een combinatie van knoppen. Elke speler heeft twee eindmoves, genaamd "No Mercy". Deze moves zijn minder gewelddadig dan in Mortal Kombat. Ook is er "Humiliation", waarbij de tegenstander gaat dansen. Daarnaast is er een combo breaker waarmee een speler een combo kan onderbreken voordat deze afgerond is. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!
-
Super Mario Kart Super Mario Kart is een racespel waarin je in een kart rijdt. Dit kun je zowel in je eentje als met twee spelers spelen. Je kunt kiezen uit acht personages uit de Super Mario franchise. Ook het thema van elke baan is gebaseerd op de Super Mario franchise. De camera bevindt zich achter de kart die je bestuurt. De bedoeling is om als eerste over de finishlijn te komen. Vierkanten met vraagtekens op de weg geven je extra mogelijkheden om andere rijders aan te vallen of te vertragen. Je kunt bijvoorbeeld een schild afvuren of een bananenschil achterlaten. Als je een Starman pakt kun je een tijdje niet aangevallen worden. Computerspelers hebben een speciale kracht die te maken heeft met het karakter van de computerspeler. Er zijn ook munten aanwezig waardoor de topsnelheid verhoogt wordt. Deze munten zorgen er ook voor dat wanneer je geraakt wordt je alleen munten verliest, maar niet de macht over het stuur kwijtraakt. Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose! In dit platformspel speel je als Buster Bunny. Het spel heeft zes levels en ieder level heeft een doel, bijvoorbeeld Dizzy Devel voeren of Duck Vader verslaan. De levels spelen zich af in diverse omgevingen; In een school, in het wilde westen, in een trein, in een spookkasteel, in een stadium, in de lucht en op een ruimteschip. Na het uitspelen van het level krijgt de speler de kans om extra levens te winnen in de vorm van een minigame, zoals bijvoorbeeld Bingo en Mystery Weight Challenge. Bonuspunten kun je verdienen door sterren te verzamelen. Deze worden achtergelaten door de vijanden die je verslaat. Bij het verzamelen van honderd sterren krijg je een extra leven. Vijanden kun je verslaan door er op te springen. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!
-
Secret Of Evermore Secret Of Evermore is een actie RPG. In dit spel speel je een jongen die met zijn hond naar een fantasiewereld wordt getransporteerd. De speler stuurt de jongen en de hond (die van gedaante kan wisselen) door een wereld die is opgedeeld is in diverse rijken. Als je de jongen bestuurt zal de hond door de computer bestuurd worden en als je de hond bestuurt zal de jongen bestuurd worden door de computer. Je gaat het gevecht aan met diverse vijanden. Je kunt schuilen in een grot. Er zijn diverse wapens zoals een zwaard, speer, bijl of bazooka. Elk wapen heeft zijn eigen specifieke kenmerken. Ook zijn er formules van toverspreuken te vinden. Sunset Riders Deze conversie naar SNES van het gelijknamige arcadespel speelt zich af in het wilde westen. Het is een zogenaamde run and gun game. Op hoog tempo moet men rennen en over kisten en andere obstakels springen terwijl vijanden van allerlei hoeken aanvallen. Met een revolver kun je jezelf verdedigen. Bonussen kun je vinden in saloons of door zakdragende bandieten te overmeesteren. Ook zijn er power-ups te verdienen, zoals automatisch schieten of een tweede geweer die in een andere richting schiet. Het doel is om alle levels door te gaan en de “outlaw” aan het einde te verslaan. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!
-
Earthbound Earthbound is een RPG spel. Anders dan andere RPG’s speelt het spel zich niet af in een Fantasy omgeving. Je speelt als Ness; Een jongetje dat op onderzoek uit gaat naar een meteoriet, die dichtbij is neergestort. Daar vindt hij een buitenaardse kracht die diverse dieren en objecten omgezet heeft in vijanden. Gevechten zijn niet willekeurig maar starten als een vijand wordt aangeraakt. Bij het verslaan van een vijand is er een kans om een speciaal item te ontvangen. Als je geraakt wordt dan zal je leven langzaam achteruit lopen. Terwijl je levensmeter naar 0 gaat heb je nog kans om gauw gebruik te maken van iets dat je leven weer terugbrengt. Een aanval van achteren geeft je als eerste de beurt. Lufia II - Rise Of The Sinistrals Lufia II is een RPG met puzzelelementen die alleen uitgebracht is in Japan en Europa. Je loopt over een wereldkaart en je kunt kerkers in gaan. Je kunt vechten tegen monsters en nieuwe uitrustingen en spreuken vinden of kopen met de opdracht de wereld te redden. Je gezelschap bestaat uit maximaal vier personen en een capsule monster. Zo’n capsule monster kunnen je items en uitrusting geven en zullen evolueren. Reizen kan op diverse manieren zoals warping, een spreuk, een boot die later omgezet kan worden in een onderzeeboot of luchtschip. Later in het spel zijn diverse casino games beschikbaar zoals Black Jack of een slotmachine. Vijanden zie je op de kaart en kunnen ontweken worden. Bewegen is turnbased. Vijanden bewegen alleen als de speler dat doet. Er zijn wapens te verzamelen. In kerkers wordt vooral de nadruk gelegd op puzzels. Stem op jouw favoriete spel en laat een reactie achter!