-
Aantal items
332 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door blanka
-
Ik heb zitten meten. Kale bak 1,5 seconde reset tot OK, met 16kB vertikaal insteekbordje 3 seconde tot OK. Met Miniware 64kB tweede verdieping bord 7,5 seconde tot OK, dus mijn conclusie was grofweg 1,5s per 16kB.
-
Ik heb even het doel gemist, maar wel een vermoeden? Jullie proberen een cheap-ass geheugenuitbreiding te ontwerpen voor eenieder die zijn karige 16kB machine wil pimpen tot 80kB bak? Maak m ook geschikt voor een karige 16kB uitbreiding. 40Kb met bank switchen lijkt leuk, maar iedere RESET duurt dan wel 7 seconden. Er zijn immers heel weinig programma's die niet op 32kB werken.
-
Lekker potje Ghosthunt op zondagmiddag. 4349 punten. 2x volledig rondgespeeld en nog een beetje.
-
RS of Digikey. Conrad is me te vaag, die kunnen soms gerust 3 weken over een bestelling doen, en geven hierover geen informatie. Daar heb je heel veel opties, zodat je bijvoorbeeld voor Panasonic kunt gaan, of een ander premium merk, zodat je er weer 50 jaar mee kunt doen. Maar je kunt ook kijken bij OpenCircuit, Tinytronics e.d., die hebben courant spul vaak op voorraad. Maar dan is het wel gewoon generiek Ali-spul met 24 uur levertijd.
-
Een "bruggelijkrichter" zijn 4 diodes in een rondje, meestal al netjes bij elkaar in een blokje met 4 pootjes. Ik betwijfel of die kapot is. Zelfs al is ie half stuk (2 van de 4 diodes stuk) dan zou het nog steeds kunnen werken. Ik heb vintage games met een "gelijkrichtbrug" met 1 diode.
-
En je moet een hoop spaghetti op de juiste plekken op de zijkanten van pootjes van IC's over het hele bord solderen. Ik heb er 3 met 80-karakter-mod, en slechts bij 1 ziet het er echt profi uit.
-
Foto is prima. Het schema voor de Oscilloscoop zat in de software zelf, in Teletekst graphics. Heel vet, gezien de complexiteit met DAC en nog wat IC's.
-
Ik weet niet of je PC of Mac hebt, maar ik knip files gewoon op met Hex Fiend, heel makkelijk. Zet de weergave wel even op 32 bytes breedte (8 kolommen), dat werkt soepeler. Iedere 1280 bytes is één blok, je kunt de bestandsnaam zien tussen byte 48 en 80 van ieder blok. Dus alle blokken met dezelfde naam selecteren, en dan naar nieuw document kopieren.
-
Heeft iemand een schema van de Basiccode adapter die ook voor de frequentiemeter en blokgolfgenerator gebruikt kan worden?
-
@cancomOp de echte P2000 heb ik 0 problemen met de spoeltijd. Ik had het over de spoeltijd in Mame, met mijn kunstmatige cas file van 250 blokken met 20 games. Oh, en mijn highscore in Bugs from Space is 43890 in wave 17.... Nu zie ik alleen nog maar blokjes.
-
@cancom Volgens mij is er een tijdslimiet van toepassing. Ik kan op pagina 5 nog een post van 21 uur geleden editen. De limiet lijkt dus 24 uur te zijn. Strakke foto van dat High Res bord. Twee opgevoerde CPU's? Ik zie een Z80 met koelribben, een zonder, en nog ... CPU met extra koeling.
-
Volgens mij gaat dat niet. Wat je wel kunt doen is een heleboel bestanden in één .CAS stoppen. Ik heb net 3 games van 32K achter elkaar geplakt, en dat werkt gewoon, terwijl dat op een echte tape nooit zou passen. Wel even kijken dat je geen dubbele namen hebt. Space Fight en schaken moet bijvoorbeeld grote en kleine letter hebben. Beetje knutselen met een hex-editor en af en toe een zoek-en-vervang om een naam uniek te maken, en je hebt zo al je favo programma's in één bestand. Dit werkt alleen in M2000. Mame gaat hierbij over zijn nek en/of wordt tergend langzaam omdat de spoeltijd realistis
-
Zie reply DIonoid. Dat bedoelde ik, dat de originele versie van Github was verdwenen. Dat het past is inderdaad wel knap, ik denk dat de 8 levels ook slim zijn gecodeerd in bitmap-vorm, tabel voor horizontale en verticale muren tussen de knooppunten die er altijd zijn. Je "ziet" ze in ieder geval niet zo terug in de hex. Ik heb laatst ook Pac-Man gemaakt voor een 64x64 led matrix, en dat was ook maar 5kB met complexere graphics. @dionoid Met online distributie bedoel ik Viditel en Simpeltel. Daar haalde je vroeger je P2000 software vandaan, of van een HCC dag, of gewoon
-
https://github.com/p2000t/software/blob/master/cassettes/games/Bugs From Space.cas Deze is totaal nieuw voor mij. Categorie Space Harrier: spelen is equivalent aan het hebben van een paddo-trip (vermoed ik, nooit gegeten). Level 1 ging nog, level 2 ontspoort volledig. Een poging tot namaken Scramble is ook nieuw voor mij: https://github.com/p2000t/software/blob/master/cassettes/games/Canyon Killers.cas @dionoid Ik heb wel idee dat er nu iets misgaat bij Ghosthunt. De originele lijkt nu overschreven. Ik denk dat het goed is om gewoon Errorsoft.cas in zijn
-
De BASIC regel is vrij curieus. Alsof het een oude gehackte versie is. De titel pagina is hierin ook schuivend gemaakt, wat niet origineel is, maar wel leuk. Er bestaat ook gewoon een officiele .BAS voor online distributie. Met klassieke "Philips" REM regels. Waar heb je die opgeduikeld @Bertus ? Het is trouwens wel gaaf hoe Ghosthunt met kleuren omgaat. Je denkt dat wat je ziet niet kan, ik dacht eerst dat het magische page-flipping was o.i.d., maar als je bedenkt dat de muren gewoon spaties waarde 160 zijn (negatief) dan snap je hoe het binnen de kaders van Teletekst ka
-
Ik heb net 3 uur verprutst met een nieuwe poging tot RGB-uit. Ik merk die DIN-pluggen zijn niet te solderen, de achterkanten van de pinnen zijn heel ondiep, en je draden floepen er steeds uit, de binnendraden van SCART kabel veel te slap dus ze buigen doorelkaar en maken kortsluiting. Geen idee wie die DHZ pluggen heeft ontworpen, maar daar is 0 over nagedacht. Zowel de knakenversie van 1€ als de superdeluxe van 6€ met metalen huls zijn onmogelijk. Ook heerlijk: twee draden opengesneden: scart en vga (ik denk die heeft iets minder aders), en dan tref je de hele regenboog aan draden
-
Nee ok, er staat wel een 0, maar daarmee werkt het niet. Als ik ze handmatig toevoeg dan doen ze het wel.
-
De overdracht via RS232 gaat dan al fout, die kan niet tegen het ontbreken van een bloknummer, ik kan het dus niet op de echte P2000 uitproberen.
-
Die telt terug. Stel een bestand is 11 blokken, dan begint ie als B, dan A, dan 9, 8 ... 1. Maar dat loopt altijd af, dus het zou volstaan om de eerste header met de hoogste waarde mee op te slaan. Dan heb je een bestand van Nx1024+32 bytes.
-
Dat ligt aan de onjuiste afhandeling van het herhaal karakter. Volgens mij heeft de MAME versie gewoon leentjebuur gespeeld bij de SAA5050 engine van de BBC Micro. Overigens is MAME ook nog niet helemaal perfect, de rendering van inverted karakters is fout.
-
ah... nee. Dat kun je misschien met door-en-door gekleurd plastic doen, maar niet bij gespoten materiaal zoals de P2000T. Dat ruineert de lak. En ook met wit plastic is puur zon minder destructief.
-
Oh, mocht iemand een P2000T hebben die beetje cremekleurig is geworden: dit weekend is het technisch weer. Even paar uur buiten in de zon zetten! Vandaag eens geprobeerd, en gaat heel goed. Had wel iets meer bleken verwacht van de toetsen, die waren nog wel redelijk geel.
-
Wat was ook al weer het out commando voor 80 tekens per regel?
-
@dionoid Dank, ik ga er mee aan de slag.
-
Je laat een programma de .cas opsplitsen. Waar haalt ie de namen vandaag? Precies, uit de headers. Dan zou ik zeggen map die tekens naar de juiste UTF variant, anders komen er rare tekens voor in de plaats. Dan wordt bijvoorbeeld 1/4 ineens een {, of een £ wordt _