-
Aantal items
6539 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door samba-boy
-
Meer mensen zagen het, maar waren wel zo fatsoenlijk om daar verder niet over te spreken.
-
DKC2. Want bananen.
-
Ik stem tactisch. Ik stem Castlevania IV.
-
Ik vind het alleen al een stem waard voor het feit dat de oorspronkelijke NES-game in hele grove lijnen in de SNES-game is geplaatst ter opening van de daadwerkelijke game. Dan heb je als maker ballen. Zelda it is.
-
Heuj awards
-
Ik zat te wachten tot dit topic zou openen omdat ik hier once en for all een duidelijk punt kon en wil maken. Donkey Kong Country 2 is veelzijdiger dan Super Mario World. Is het niet de graphical impressie, dan wel de snelheid, de variatie in gameplay*, de muzikale orchestratie (en dat zegt VEEL als ik daarmee een oorwurmen-soundtrack als SMW achterstel!), de toegevoegde hoeveelheid humor... Super Mario World is 1 van mijn favoriete games of all times, maar feit blijft dat je hem in 10 minuten kan uitspelen als je weet hoe je snel naar de Star World komt. Uiteindelijk zijn daar in totaal 5, misschien 6 soorten levels te noemen; landschap, bergtop, ondergronds, water, kasteel. Voeg daar wat dag/avond-variaties aan toe en je hebt Super Mario World. Het feit dat je in DKC2 elk level weer moet kijken hoe je bepaalde situaties kan en moet oplossen houdt ie er met het koppie bij. De hoeveelheid content voor één SNES-game is immens, en zelfs een personage als Trixie is instant likeable. True, SMW had weer Yoshi, maar daar kon je in SMW nog niet eens mee hoveren (SMW2 pas, jongens). Trixie kon al halve levels oversteken met haar rondzwiepende haar. Haal je in SMW een level; altijd dezelfde animatie en muziek. Haal je in DKC2 een level: ieder personage zijn eigen (mogelijkheid tot een) animatie en bonusitem, én de muziek was aangepast tot de instrumenten van dat specifieke level. De koopafamilie aan minibosses is inspiratieloos als je het vergelijkt met de Kongs, de animalfriends en de baddies. Zeker als je je bedenkt dat ze voor deel 1 al zo'n arsenaal hebben bedacht en gerendered. De Color Switch Palaces en de Yoshicoins zijn een eyesore als je in DKC2 de DK-munten, de bonuscoins en Klubba hebt met veel slimmer bedachte game-mechanieken die je 100% in het level halen. Tenslotte nog dit: de Kongs hebben bij elke baas een animatie waarin ze heel cartoonish de ogen uit de kop schrikken. In SMW mag Mario meteen zonder uitleg of startschot zich op enkele minibosses storten. Voor SMW een prima sfeer gok ik zo, maar per definitie zeker niet beter. Ik was vergeten, ik had een sterretje gezet bij 'variatie in gameplay'! En de reden daarvoor is kort, maar shocking. In SMW ben je Mario. Altijd. Je zit misschien als Mario op Yoshi, je bent misschien Mario met een cape of het firesuit, maar je blijft Mario. In DKC2 berijd je de dieren, maar je WORDT ze ook in sommige situaties. Het eennalaatste level is een meesterlijke race tussen het vogelvriendje en een robotvogel. Dan spreken we 1995 voor zo'n game waarin dat mechaniek wordt ingezet. In 2017 komen ze voor Mario met de innovatie dat zijn pet hem kan veranderen in andere voorwerpen, dieren... Ik bedoel, denk er gewoon even over na. Een totaal andere tijd, een totaal andere manier... Maar toch ben je niet langer 'alleen maar Mario'. Misschien even het over nadenken waard. SMW, het was leuk zolang het duurde maar hier eindigt jouw rit voor deze poule. Pak je moeilijk te besturen cape, en vlieg er vandoor.
-
Aha, nu werkt 'ie wel. We hadden eerst een : O én een :o dacht ik; de : O stond gelijk aan het gapende hoofd. Of haal ik nu RF met FOK door de war?
-
Is al eens op de homepage toegelicht, 17 december 1976 bleek inderdaad een fout te zijn en toen is er niets uitgezonden. Ik heb inmiddels de beelden gezien, en met verbijstering kan ik concluderen: it's the real deal. Chapeau.
-
Wat zijn alle forumnamen ineens rood Oh en de emoticon-afkortingen werken ook niet meer.
-
DVD releases waar jij op zit te wachten
samba-boy reageerde op het topic van djkoelkast in Film & TV
Fake account. Misschien ook maar goed ook. Een goeie trilogie uitbreiden tot een kwartet is nooit een kritisch succes gebleken (Indiana Jones, Star Wars, to name a few). -
Precies dit. Ik denk dat het voor die gasten gewoon een bijzondere ontmoeting was, de sfeer was compleet anders geweest als daar ook een camera bij had moeten staan. Kom nou.
-
Iets negatiefs zeggen is 1 ding, maar ik heb je reacties gezien. Je kritiek amper een uur na release al uitgebreid uiten, om nog geen 4 uur later je eigen cover ook in die reacties te spammen, omdat je doorhebt dat er wel veel mensen naar kijken, dat vind ik een beetje raar. Er is een verschil tussen iets niet mogen zeggen en iets langs je heen laten gaan. Vind je het niks, prima, laat gaan dan. Laat die jongens toch gewoon lol hebben. Maar pis niet zo op andermans parade en zeker niet als je vervolgens exact dezelfde plek gebruikt om je fantastische eigen creaties te promoten.
-
Dank allen!
-
Zo. Glad 5 minuten binnen en nu al de schrijver van een bericht waar ik het zó mee eens ben. Netjes hoor.
-
Om nog even ergens op terug te komen: Details uit correspondentie met meerdere personen zal ik besparen (privacy is een groot goed en dien ik net als iedereen te respecteren), maar ik heb dus wat correspondentie gevoerd en door de uitspraken die ik daardoor hierover heb vernomen beschouw ik dit weetje, VOORLOPIG (zolang er niets aan materiaal voorhanden is dat dit bevestigt), als zijnde een 'urban legend'. Fake news. Dat is tevens ook meteen wat ik iedereen voorlopig adviseer, om dit weetje als zijnde onbevestigd te behandelen, in ieder geval voor zolang er dus geen opname van opduikt. Daarmee wil ik zeker niet zeggen dat het in z'n geheel niet waar is, absoluut niet (we hebben met die bijzondere recut van Zeg Stel Je Eens Voor al gekkere dingen kunnen zien), maar het is de hele 'toevallige' houding waarop dit weer ter sprake wordt gebracht. Even ter beeldvorming: JennoH riep ook in 2004 dat hij de verloren aflevering van de Sleutel op een videobandje was tegengekomen.
-
Serieus? Ik vond het een verademing. Maar mogelijk omdat ik Earthbound dus ook gewoon een goede game vind. Daaaamn, SMB3 was ik vergeten ja. "What does it spell, HELL!"
-
Naja, ik vind het level in Tiny Toons echt een mini-avontuur zoals Lucky Luke ze in de cartoon wel eens meemaakte, waar ik de game persoonlijk een generic western game vond met toevallig de Lucky Luke-characters. Het is een subjectieve mening, dat stel ik voorop, maar naast dat al mis ik het nostalgische aspect bij de game wat ik bij TT wel heb.
-
de Bosch Fernsehen BCN51 1 inch B-format broadcast video recorder
samba-boy reageerde op het topic van Integra in Elektronica
AGFA. Alles Goedkoop, Finaal Afschrijven. -
De inspecteur was in de 90 minuten-versie nog steeds de originele stem. Martijn heeft hem geloof ik vanaf de gele dubbelbox/dvd-uitgave opnieuw ingesproken. En de tekst die hij daar spreekt was in 1978 al identiek. Meteen daarna volgt ook de B&A-theme met als beeld dus de optocht (Waar nu de aftiteling overheen zit), daarna recap en dáárna aftiteling.
-
Wacht, dus NÓG een finalescène? Hoe weet je dit, heb je de 1985-hermontage van de slotaflevering van de Diamant gezien of in je collectie? Ik dacht eigenlijk dat het in '79 eindigde met een aftiteling over 'Maak de Piste maar Vrij' heen
-
Het cowboylevel van Tiny Toons vond ik meer Lucky Luke uitstralen dan Lucky Luke's game.
-
Kijk deze editie van The Angry Video Game Nerd (de eerste waarin hij zowaar niet eens boos is op het spel, maar eerder beduusd) en zeg me dan dat Earthbound geen goed spel is. Beter dan Castlevania, wat mij betreft makkelijk.
-
Zombies. Omdat het kan.
-
JennoH! Het toeval wil dat ik dit vorig jaar inderdaad bij Beeld en Geluid heb mogen aanschouwen tijdens 1 van mijn vele researchmomenten en ik moet zeggen, het was en is superbizar om dit te zien. Hoewel een hoogst bijzondere scène, vind ik de hele recap van de serie ná die finale absoluut vaag geplaatst en overbodig. Te meer omdat de scène van de feestparade voor B&A met de boeven achter slot en grendel wel gewoon volledig in de uitzending zit en dáárna de scène in de caravan met recap volgt. Bij de hermontage van de serie uit 1985 is deze scène gehandhaaft, bij de montage van de serie uit 1992 (denk ik, misschien eerder) is de scène weggehaald en bij de latere hermontages is de recap verschoven naar nét voor de grote finale op Rotterdam Centraal, en daar vind ik 'm echt beter zitten.
-
Amerika was níet hun hoogtepunt. Een mooie serie, op productioneel een hoogtepunt maar niet hun hoogtepunt op schrijfniveau. Dat zat denk ik wel echt rond de avonturentrilogie 'Schatkaart/Kroon/Diamant'. En hoewel het heerlijk was om in de bios die 16 afleveringen terug te zien van De Reis vol Verrassingen, je merkt wel dat het vanaf aflevering 3 grotendeels een 'Ontdek je Plekje met Bassie en Adriaan' is, waarbij de slapstick en het spektakel van de boefjes afkomt.